Kızma Birader, patolli ve Wahoo'ya benzer, belirli sayıda taşı veya misketi tahtanın etrafında hareket ettirerek onları güvenlik bölgesine sokmaya çalışan bir çapraz ve daire tahtası oyunudur.
Uckers ve Chaupar oyunları da birkaç kural farkı dışında ludoya benzer.
Mensch, 1907 veya 1908'de Josef Friedrich Schmidt tarafından Almanya'da geliştirilen bir tahta oyunudur.
Oyun 1914'te yayınlandı ve 1. Dünya Savaşı'nda görev yapan Alman birlikleri arasındaki büyük popülariteye bağlı olarak yaklaşık 70 milyon kopya sattı. Parqués, İspanyol oyunu Parchís Amerikan oyunları Parcheesi (Parchisi), Aggravation ve Trouble İngiliz oyunu Ludo.
Kızma Birader oynamak için kurallar:
- Oyuncu Sayısı: 2'den 4'e
- Nesne: Kendi taşlarının tamamını başlangıç alanından, tahtanın etrafından ve eve taşıyan ilk oyuncu olmak.
- Kurma: Oyuncu, başlangıç dairesinden pistteki ilk kareye bir taş taşımak için 6 atmalıdır. ve 6'lık bir atış başka bir dönüş verir.
- Oynama: Oyuncular sırayla saat yönünde oynar; zarın en yüksek atışı başlar.
Her atışta oyuncu hangi taşı hareket ettireceğine karar verir. Bir taş, atılan sayı tarafından verilen yol etrafında saat yönünde hareket eder. Atılan sayıya göre hiçbir taş kurallara uygun hareket edemiyorsa, oyun bir sonraki oyuncuya geçer.
Bir taş farklı renkteki bir taşın üzerine gelirse, üzerine atlanan taş başlangıç dairesine geri döner.
Bir taş aynı renkteki bir taş üzerine gelirse, bu bir blok oluşturur. Bu blok, herhangi bir rakip taş tarafından geçilemez veya üzerine konamaz.
- Kazanma: Bir taş tahtanın etrafını dolaştığında, başlangıç sütununda yukarı doğru ilerler. Bir taş, ev sahibi üçgene yalnızca tam bir atışla hareket ettirilebilir.
4 taşı da ev sahibi üçgene taşıyan ilk kişi kazanır.